01Pendidikan dan maknanya dalam praktik
Pendidikan online saya dari Berklee memberi saya pemahaman tentang dasar-dasar produksi, perekaman, aransemen, audio, dan komposisi. Kursus saja tidak cukup untuk menjawab pertanyaan tentang instrumen. Pengetahuan itu harus diubah menjadi penjelasan yang dapat Anda periksa: memainkan rangkaian empat birama, mendengar perubahan nada bas, membandingkan dua pola irama, atau mengenali kapan tangan kehilangan ketukan.
Saya juga membawa pengalaman 12 tahun dalam praktik produksi musik. Selama itu, saya belajar bahwa masalah jarang muncul secara terpisah. Sebuah akor dapat terdengar salah karena tangan berpindah posisi pada ketukan ketiga, karena pergantian akor menghentikan ketukan, atau karena tangga nada tidak sesuai dengan suara. Karena itu, dalam pelajaran Cantivy, saya memisahkan teknik, teori, dan penerapan. Anda tidak perlu menghafal semua istilah sebelum bermain. Lakukan gerakannya terlebih dahulu. Setelah itu, beri nama pada apa yang terjadi.
Ketika menjelaskan progresi seperti I–V–vi–IV, saya menunjukkan fungsi setiap derajat dan mengusulkan pengujian dalam tangga nada yang nyaman. Dalam C mayor, misalnya, rangkaian tersebut adalah C–G–Am–F. Anda dapat memainkan setiap akor selama empat ketukan pada 60 BPM, mengulanginya delapan kali, lalu menaikkannya ke 72 BPM. Contoh ini digunakan untuk mempelajari hubungan antarderajat, tanpa menyalin cifră lengkap dari karya yang dilindungi.
Ketika membahas penyeteman, saya juga menjelaskan batasan alatnya. Nada E rendah pada gitar elektrik atau gitar akustik berada di sekitar 82.41 Hz, tetapi tuner di browser bergantung pada mikrofon perangkat, kebisingan ruangan, jarak antara sumber suara dan ponsel, serta kualitas sinyal yang ditangkap. Pembacaan 82.41 Hz dapat membantu latihan, tetapi bukan pengukuran laboratorium. Jika televisi menyala, kipas berembus kuat, atau beberapa senar bergetar bersamaan, ulangi pembacaan dalam kondisi yang lebih tenang.
Gabungan antara belajar dan menguji inilah yang menentukan pekerjaan saya. Saya tidak menganggap sebuah konsep sudah selesai hanya karena konsep itu memiliki nama yang dikenal. Saya bertanya bagaimana Anda menerapkannya, kesalahan apa yang mungkin muncul, dan tanda apa yang menunjukkan bahwa permainan Anda mulai keluar jalur.